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Couverture
Grand titre
Avant de commencer
1 Premiers pas
2 Variables (1
re
partie)
3 Variables (2
e
partie)
4 Conditions
5 Mise au point
6 Et les Shadoks pompaient : je pompe donc je suis
7 Boucles
8 Pointeurs et fonctions
9 Tableaux et chaînes de caractères
10 Structures et fichiers
11 Débogage d’un programme
12 Compléments
13 Quelques exemples de programmes
14 En deuxième lecture…
15 Exercices
Annexe
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